×

Peringatan

JUser: :_load: Tidak dapat memuat pengguna denga ID: 986

Gemastik atau Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan kegiatan yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas mahasiswa dalam memajukan TIK dan pemanfaatannya di Indonesia.

Pada tahun 2016, Gemastik kembali diselenggarakan. Universitas Indonesia bertindak sebagai penyelenggara dan Fakultas Ilmu Komputer UI sebagai co-host. Ini merupakan tahun ke-9, sejak pertama kali diselenggrakan pada tahun 2007. Gemastik 9 mengusung tema "Enabling Smart Society through ICT". Acara puncak Gemastik 9 akan dilaksanakan pada tanggal 22-24 September 2016 di kampus UI, Depok. Rangkaian acara Gemastik 9 terdiri dari Perlombaan di bidang TIK, Seminar, Pameran hasil karya Finalis Gemastik 9 dan sponsor, serta Pentas Budaya dan Keseniaan.

Seperti tahun sebelumnya STT NF kembali mengirimkan perwakilan untuk mengikuti ajang lomba TIK berskala nasional ini. Delegasi STT NF yang dikirim berjumlah lima tim, terbagi dalam 4 kategori dari 9 kategori yang diperlombakan. Untuk mempersiapkan diri, mahasiswa diberi pembekalan terkait hal teknis ketika mengikuti lomba tersebut.

Kategori yang diikuti mahasiswa STT NF yakni Pengembangan Perangkat Lunak, Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi, Pengembangan Bisnis TIK, dan Pengembangan Aplikasi Permainan. Tim STT NF dari tiap-tiap kategori sudah mempersiapkan dengan matang tentang apa yang akan diikutkan dalam lomba Gemastik. Seperti tim Sanggarcode yang digawangi oleh Isfahani pemenang INAICTA 2014. “Kami mengembangkan perangkat lunak Webbloker. Insya Allah, kami siap mengikuti lomba karena aplikasi yang diandalkan sudah selesai dibuat. Tinggal menguji dan memperbaiki sampai optimal,” ungkap Isfa.

Ada lagi tim Andara-Tech yang mengembangkan perangkat lunak pengelolaan managemen bank sampah yang diberi nama Yuclean, sedang proses pembuatan aplikasi. Beberapa tim lain juga sudah mempersiapkan karyanya bersama pembimbing yang selalu memberi masukan, agar bisa tampil maksimal pada kompetisi nanti.

Tahun lalu, pada gelaran Gemastik 8 yang diselenggarakn di UGM Yogyakarta, mahasiswa STT NF juga mengirim beberapa tim dari kategori yang diperlombakan. Tim Benang yang mewakili STT NF berhasil melaju ke babak final pada kategori pengembangan aplikasi permainan. Saat ini, dengan banyaknya tim yang dikirim diharapkan bisa menyamai prestasi tim Benang atau bahkan meraih prestasi lebih baik.

Bukan hal mustahil, jika harapan itu dibebankan pada delegasi STT NF di Gemastik 9. Mmengingat persiapan tim tahun ini lebih matang dibandingkan tahun lalu. Indra Hermawan, selaku pembimbing tim Andara-Tech berpendapat, “Mahasiswa STT NF pasti bisa berbicara banyak dalam perlombaan kali ini, karena ide yang dibawakan sangat bagus dan sesuai dengan tema Gemastik. Perlu kerja keras dan semangat dalam mengikuti berbagai rangkaian kegiatan yang dilakukan panitia.” Seluruh sivitas akademika STT NF mendukung para mahasiswa agar meraih prestasi yang membanggakan.(Suranto)

Published in Kegiatan Kampus

Forum Ubuntu telah diretas. IP address, usernames, dan alamat email sekitar dua juta akun pengguna telah diretas. Forum Online adalah satu-satunya bagian dari infrastruktur. Perusahaan mengatakan, tidak ada situs ubuntu lainya, repository atau mekanisme update yang diketahui telah terkena dampak.

SQL injection ternyata merupakan penyebab Forum Ubuntu dibajak. CEO Canonical Jane Silber menjelaskan: “Kami mengkonfirmasi telah terjadi pembongkaran data, dan kami telah mematikan forum sementara sebagai langkah pencegahan. Investigasi lebih dalam mengatakan bahwa ada kerentanan pada Forum Ubuntu, diketahui ada celah SQL Injection yang belum ditambal.”

Penyerang bisa sangat mudah mengunduh bagian-bagian dari tabel user yang berisi data sensitif, seperti username, alamat email, bahkan IP address yang berkisar sekitar dua juta data pengguna. Tetapi Canonical menekankan bahwa “Atatcker tidak bisa mendapatkan akses password pengguna yang valid.” Itu berarti password pengguna belum bisa diretas, dan hanya data-data saja yang telah dicuri.

Selanjutnya Jane Silber menegaskan dalam sebuah postingan blog: “Kami menangani informasi security dan privasi pengguna secara serius. Kami mengikuti seperangkat keamanan dan insiden ini memicu investigasi menyeluruh.” Untuk sementara forum masih dalam keadaan offline, sedang diperbaiki dan dibangun kembali server untuk menjalankan software vBulletin, dengan mengatur ulang semua sistem dan databse.

Setelah aksi penyerangan tersebut, Canonical akan memasang aplikasi Web Firewall untuk membantu mencegah serangan yang serupa di kemudian hari. Mereka mengatakan akan meningkatkan pemantauan terhadap vBulleting untuk memastikan bahwa forum telah diperbaiki keamanannya. (Aufabillah)

Sumber: www.omgubuntu.co.uk/2016/07/ubuntu-forums-hacked-2-million-usernames-stolen

Published in Artikel
%PM, %18 %666 %2016 %15:%Jul

Waspada Game Pokemon Go Membawa Malware

Permainan Pokemon Go mengguncang pengguna smartphone di seluruh dunia sejak pertama kali rilis. Game besutan Nintendo itu banyak dimainkan oleh pengguna semua kelompok umur. Game itu pertama kali dirilis untuk perangkat IOS dan Android di kawasan Australia dan Selandia Baru pada tanggal 4 Juli 2016, namun file Apk telah beredar dan bisa diunduh dari pihak ketiga secara tidak resmi.

Di balik keasyikan game Pokemon Go, ternyata disisipi malware jahat untuk mengintai pengguna. Peneliti dari Proofpoint menemukan malware yang menginfeksi APK Pokemon Go, yaitu Droidjack yang dapat mengontrol ponsel korban secara penuh. Karena itu, sangat beresiko mengunduh APK dari pihak ketiga atau tidak resmi. Tindakan itu memudahkan cracker untuk mencuri informasi yang ada pada ponsel kita, dan tanpa disadari seluruh informasi bisa diakses oleh para peretas.

Droidjack merupakan RAT yang bisa mengontrol smartphone korban untuk melakukan panggilan telepon, mengirim SMS, merekam suara, membaca daftar kontak, memutuskan dan mengaktifkan koneksi wifi, bahkan bisa mencuri data-data yang tersimpan. Ketika ingin menginstall game Pokemon Go itu, mereka meminta hak akses tertinggi pada smartphone pengguna untuk bisa meremote smartphone.

Game Pokemon Go disisipi malware Droidjack dengan domain attacker "pokemon.no-ip.org" serta ip attacker "88.233.178.130". Ketika pengguna memasang game Pokemon Go, maka smartphone akan dikontrol melalui ip 88.233.178.130. Itu sungguh berbahaya, jika peretas melakukan hal-hal yang merugikan pengguna. Sebenarnya kebanyakan aplikasi yang diunduh dari pihak ketiga berpotensi disisipi malware. Oleh karena itu, berhati-hatilah dalam mengunduh berbagai software dan juga game. Jika ingin memainkan game Pokemen Go secara aman, unduh dari situs resminya, atau bisa tunggu hingga dirilis resmi di Indonesia. (Aufabillah)

Sumber: https://www.proofpoint.com/us/threat-insight/post/droidjack-uses-side-load-backdoored-pokemon-go-android-app

Published in Artikel

Teknologi informasi memberikan kontribusi bagi perkembangan masyarakat di berbagai bidang karena memiliki beberapa keunggulan. Namun, disamping keunggulan, terdapat juga sisi kekurangannya. Berikut adalah daftar keunggulan dan kekurangan teknologi informasi:

Keuggulan:

➢ Dengan perkembangan teknologi informasi, globalisasi semakin meningkat. Dunia menjadi lebih dekat, dan sistem ekonomi dunia menjadi saling bergantung satu sama lain. Informasi dapat disebarkan dengan cepat dan mudah dari seluruh penjuru negeri.

➢ Komunikasi menjadi lebih mudah, lebih murah, dan lebih cepat dengan bantuan sistem teknologi informasi. Menggunakan internet, orang dapat berbicara satu sama lain dari seluruh dunia menggunakan video konferensi, seperti Skype yang merupakan salah satu aplikasi bermanfaat, memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi secara gratis. Anda juga dapat membayar dengan biaya yang kecil untuk memanggil secara jalur reguler.

➢ Media sosial merupakan salah satu model komunikasi yang tersedia karena teknologi informasi. Sekarang lebih mudah dari sebelumnya untuk berbagi foto dan informasi tentang hidup Anda dengan orang yang Anda kenal di seluruh dunia. Bahkan, saat ini perangkat mobile juga menawarkan beberapa jenis komunikasi video call dengan adanya fitur dual kamera menggunakan aplikasi seperti Skype atau program lainnya. Misalnya, Apple yang memiliki Facetime, yang memungkinkan pengguna iPhone untuk berbicara secara tatap muka dengan pengguna iPhone lainnya.

➢ Dunia bisnis juga merasakan manfaat untuk memangkas biaya yang lebih efisien bagi perusahaan dan konsumen dengan menggunakan teknologi informasi. Perampingan tenaga akan meningkatkan produktivitas usaha serta memberikan keuntungan lebih besar, yang memungkinkan perusahaan untuk menawarkan gaji yang lebih baik dan kondisi kerja yang lebih ringan.

➢ Selain efisiensi bisnis, eknologi informasi juga memungkinkan perusahaan berada dalam jangkauan konsumen tanpa batasan waktu. Jika Anda memutuskan ingin membeli sweater merah jam lima pagi, maka dapat dengan mudah login di toko online atau pengecer pakaian online untuk membeli sweater yang diinginkan. Anda juga dapat melakukan pembelian barang-barang yang terdapat di negara berbeda.

➢ Teknologi informasi telah menciptakan lapangan kerja baru. Programmer, sistem analis, perangkat keras, pengembang perangkat lunak, dan web designer; semua pekerjaan yang berhubungan dengan pemanfaatan teknologi informasi.

Kekurangan:

➢ Sayangnya, bersamaan dengan penciptaan lapangan kerja baru dan menarik, teknologi informasi juga menyebabkan kenaikan pengangguran. Dengan merampingkan proses bisnis, redudansi pekerjaan, perampingan tenaga dan outsourcing terjadi. Banyak pekerjaan tingkat rendah dan menengah telah berpaling ke tenaga dari negara-negara lain, yang menyebabkan orang lebih banyak menganggur.

➢ Banyak orang mengkritik teknologi informasi karena kurangnya keamanan kerja. Sebagai teknologi baru yang dirilis dan pekerjaan memerlukan lebih banyak pelatihan, penting bagi karyawan untuk mengikuti pelatihan demi menjaga pekerjaan mereka. Perubahan teknologi menimbulkan kesulitan bagi karyawan lebih tua untuk beradaptasi secepat rekan-rekan mereka yang lebih muda.

➢ Meskipun teknologi informasi terus bekerja untuk membuat hal-hal lebih aman, masih ada kurangnya privasi dalam sebuah ponsel, dan alamat email dapat dibajak. Baru-baru ini, Bug Heartbleed menciptakan kerentanan dalam OpenSSL software perpustakaan kriptografi, dan banyak orang khawatir dengan keamanan internet untuk privasi.

➢ Hal ini juga dipengaruhi factor budaya. Seiring keterbukaan komunikasi yang besar, teknologi informasi telah mulai menciptakan budaya dominan. Banyak orang percaya bahwa Amerika Serikat memegang pengaruh paling besar, bagaimana remaja di seluruh dunia sekarang bertindak, bergaya hidup, dan berperilaku hanya karena apa yang sedang trend dari yang mereka dapatkan di berbagai media sosial. Inggris telah perlahan-lahan menjadi modus utama komunikasi untuk bisnis dan daerah komunikasi lainnya. (Nadya Yutrianti)

blog.udemy.com/importance-of-information-technology/

Published in Artikel
%PM, %14 %748 %2016 %16:%Jul

APK Pokemon Go, Aplikasi Game Terfavorit

Bagi anak-anak yang lahir di era 1980-an dan 1990-an tentu tak asing dengan serial anime asal Jepang, Pocket Monster atau yang biasa dikenal dengan Pockemon. Serial itu menceritakan tentang perjalanan seorang pemuda bernama Ash Ketchum yang bercita-cita ingin menjadi Pockemon Master (Trainer Pockemon) terhebat di dunia dengan ditemani Pockemon kesayangannya yang menjadi Icon anime, yaitu Pikachu. Ash tidak sendiri, ia bersama teman-teman lain juga berburu Pockemon ke penjuru dunia. Anime ini punya banyak penggemar khususnya di Indonesia, sejak kemunculannya banyak bertebaran pernak-pernik berbau pockemon.

Setelah sekian lama nama Pockemon di Indonesia tenggelam, kini ia kembali muncul dan menggebrak dunia lewat game yang sangat hot akhir-akhir ini: “Pockemon Go”.

Apa itu Pockemon Go? Game hasil kerjasama Nintendo dan Niantic Lab dan perusahaan pockemon merupakan game berbasis mobile yang dimainkan lewat smartphone Android dan iOS. Game ini mendukung konsep augmented reality dengan memanfaatkan kamera dan GPS di smartphone pemainnya. Dalam game ini pemain diajak menjadi Trainer Monster layaknya karakter Ash Ketchum dan kawan-kawan dalam serial anime Pockemon. Pemain bisa berburu menangkap pockemon, melatih, mempertandingkan pockemon peliharaan, dan bahkan saling menukar koleksi pockemon.

Para gamers sebenarnya sudah menunggu kehadiran game ini sejak tahun lalu, namun rilis resmi Game populer ini baru tersedia di Australia, Selandia Baru, dan Amerika Serikat. Dalam keterangan resmi perilisan game tersebut, Pokemon Company dan pengembang game Niantic Labs baru menyebutkan rencana perilisan berikutnya di Kanada, Eropa, dan Amerika Selatan. Bagaimana dengan kehadiran Pockemon Go di Indonesia? Belum ada kabar resmi kapan Pockemon Go akan rilis secara resmi di Indonesia, namun sudah banyak bermunculan Pockemon Go 0.29.2 untuk diunduh melaui link penyedia APK.

Setelah mengunduh dan menginstall Apk, lalu bagaimana cara main pockemon go? Pemain akan diberitahukan posisi keberadaan pockemon di layar ponsel, dengan mengklik lokasi terdekat, maka akan muncul gambar lokasi serta nama tempat dimana pockemon berada. Kesulitannya adalah ketika berada di lokasi yang sudah dituju keberadaan pockemon tidak bisa terdeteksi secara langsung, oleh karena itu dibutuhkan kesiagaan untuk melihat lokasi sekitar dengan kamera smartphone. Ketika kamera menangkap gambar pockemon maka pemain hanya tinggal melempar Pockeball ke arah pockemon dengan cara menggeser bola yang ada di layar bagian bawah ke arah atas.

Tanggapan dari netizen tentang kemunculan game Pockemon Go beragam, ada yang menyambut positif dan ada juga memandangnya membawa hal-hal negatif. Sisi positif dari game ini adalah Pockemon GO mengajak para pemainnya bergerak ke suatu tempat sambil berjalan kaki guna mencari pockemon, berbeda dengan game-game lain yang hanya membuat pemainnya terkesan malas berada di depan gadget. Selain itu menurut pengakuan seorang netizen asal Amerika mengatakan bahwa game ini bisa menjadi solusi bagi masalah obesitas karena dengan berjalan akan membakar kalori pemainnya.

Dampak negatif yang ditimbulkan oleh game ini adalah dapat menimbulkan candu atau adiktif, seperti diketahui game ini memang sedang menjadi fenomena di dunia bahkan ada seorang pemuda di turki yang berpakaian layaknya Ash Ketchum sambil berjalan-jalan mencari pockemon dengan smartphone di tangan. Bagi anak-anak yang memainkan game ini hendaknya di dampingi orangtua karena game ini akan membawa ke lokasi yang bisa jadi berada jauh dari lingkungan rumah. (Hendri Nurdiansyah)

Published in Artikel
%PM, %13 %742 %2016 %16:%Jul

Pilih Mana, Android atau iOS?

Saat ini, ada dua sistem operasi yang cukup berpengaruh di dunia seluler, yaitu iOS dan Android. Masing-masing sistem memiliki penggemarnya tersendiri, bahkan ada banyak pengguna handphone yang fanatik untuk tidak berganti pilihan ke sistem operasi lain.

Predikat OS terbaik memang sulit untuk diberikan ke salah satunya. Apalagi masing-masing OS ini memiliki keunggulan dan kualitas tersendiri. iOS adalah sistem operasi besutan Apple yang disematkan dalam berbagai gadget produksi vendor raksasa itu, mulai dari iPhone, iPad, serta iMac. Semuanya disemati dengan iOS yang dapat di-update setiap ada pembaruan sistem perangkt lunaknya.

Android adalah sistem operasi ciptaan pabrik raksasa, Google. OS Android tergolong pemain baru dibandingkan dengan iO, namun dengan perkembangan yang begitu pesat, saat ini Android mampu bersaing sejajar dengan gadget milik Apple. Apalagi OS ini sifatnya open source, jadi memungkinkan developer-developer aplikasi untuk mengembangkan software ciptaan mereka.

Saat awal kemunculan Android, banyak pengguna smartphone yang masih mengunggulkan iOS. Namun lambat laun, platform Android yang senantiasa diperbarui dapat mengalahkan penjualan Apple berkat banyaknya aplikasi yang dapat diunduh. Ditambah lagi banyak vendor smartphone yang merangkul Android sebagai sistem operasinya. Sebut saja Oppo, Samsung, Sony bahkan Nokia dikabarkan siap membalut ponselnya dengan sistem operasi “Robot Hijau” ini. Sedangkan iOS cukup bertahan dengan ekslusifitasnya yang hanya dikhususkan bagi gadget Apple.

Apabila kamu masih belum menentukan kubu mana, mungkin beberapa poin tentang kedua OS berikut dapat meyakinkan pilihan kamu!

1. Untuk para gamer sejati

Tak dapat dipungkiri, ada banyak dari kita yang hobi sekali bermain game. Entah itu game mudah seperti Angry Birds atau yang membutuhkan perangkat berat seperti game RPG animasi. Bila Anda membeli smartphone untuk bermain game, kita perlu mempertimbangkan daya tahan dari kedua platform tersebut. Dari segi ketersediaan game, App Store milik iOS masih mengungguli Play Store milik Android.

Ada banyak game papan atas seperti Walking Dead dan Infinity Blade yang awalnya hanya tersedia bagi pengguna iOs. Selain itu, App Store memiliki banyak game berkualitas yang tidak dipunyai oleh Android. Tentu saja, bila anda adalah seorang fanatik game, kemampuan untuk menjadi yang pertama mengunduh, adalah sebuah kepuasan tersendiri.

Memang pada akhirnya, game-game tersebut akan tersedia di Android namun para pengguna platform ini harus bersabar sambil gigit jari, sementara pengguna iPhone dan iPad sudah bermain dengan seru.

2. Kemudahan berbagi data

Tak jarang kita mendengar para pengguna Android mengatakan bahwa iPhone adalah gadget yang sombong. Hal ini dikarenakan sulitnya berbagai file cross platform antara iOs ke Android. Bagi para pengguna iOs, tampaknya Apple tidak mengijinkan Anda mentransfer foto lewat Bluetooth ke ponsel platform Android. Inilah yang membuat iPhone terasa ekslusif. Lain halnya dengan Android. Banyaknya gadget yang ber-platform Android mempermudah pengiriman gambar, music, serta file-file lain via Bluetooth. Bahkan, ada banyak file sharing apps yang bisa diunduh lewat Play Store.

3. Memori eksternal

Bila kita menggunakan iPhone, jangan harap untuk mengekspansi kapasitas memorinya. Anda diwajibkan memilih kapasitas memori saat Anda membelinya. Entah itu 8 GB, 16 GB atau 32 GB. Tentu saja, Anda harus benar-benar berpikir secara matang sebelum melakukan pembelian. Bisa jadi smartphone tersebut tidak mampu memuat aplikasi-aplikasi hasil unduhan kita!

Lain halnya dengan Android, ada banyak pilihan kapasitas memori yang dapat dipilih dan diekspansi hingga 32 GB. Hal ini akan mempermudah para penggunanya dalam mengatur file-file yang ada.

4. Kamera

Bila kita hobi fotografi atau hobi difoto, kamera menjadi fitur penting yang menjadi pertimbangan saat membeli handphone. Pernahkah Anda membandingkan hasil jepretan kamera iPhone dan kamera Android dengan kekuatan lensa yang sama? Hasilnya pasti jepretan iPhone terlihat lebih tajam dan bagus. Apple tidak pernah main-main dalam membenamkan fitur kameranya. Setiap ponsel iPhone hadir dengan kamera beresolusi tinggi serta ukuran sensor yang besar pula. Sensor ini bertugas untuk menangkap cahaya yang nantinya berpengaruh pada kualitas gambar yang dihasilkan.

Pada kamera iPhone 5S contohnya, besaran aperture diperlebar menjadi f2.2 sehingga sensitivitas cahaya pun semakin meningkat. Selain itu, Apple juga membekali ponsel ini dengan Digital Signal Processor yang dapat mengatur koreksi warna, white balance serta tone mapping agar gambar dapat fokus dan cahayanya bagus. Bahkan teknologi ini umum ditemukan di kamera DSLR.

5. Fitur widget

Widget merupakan andalan dari platform Android. Para pengguna smartphone dapat menikmati kebebasan melakukan personalisasi pada menu home mereka. Anda dapat menaruh apps apa saja pada layar misalnya, music player, email, BBM atau kamera. Jadi, smartphone Android memiliki tampilan yang berbeda dan tiada duanya. Para pengguna iOs tidak dapat mengubah tampilan home atau mengubah font-font apabila tidak dilakukan Jail Break.

6. Harga

Harga menjadi sebuah pertimbangan penting saat membeli handphone. Saat ini, menjamurnya gadget berbasis Android dapat mencakup semua kalangan. Mencari smartphone Android kisaran harga Rp 1.000.000-an sama mudahnya dengan mencari smartphone yang berkisar Rp 6.000.000-an. Lain halnya dengan platform iOs, Harganya sudah ditentukan oleh Apple dan tidak banyak pilihan gadget yang tersedia karena iPhone maupun iPad memiliki seri yang urut dan setiap tahunnya hanya merilis satu hingga dua model anyar saja. Harga dari iPhone terbaru pun cukup fantastis sehingga menambah ekslusifitas dari gadget buatan Apple. Anda pun harus menunggu hingga seri terbarunya dirilis, maka Anda dapat memperoleh seri lama dengan harga murah. Itupun bila gadget masih belum ditarik dari pasaran!

7. Kualitas aplikasi

Karena Android lebih memiliki development yang bebas, maka kualitas aplikasinya cenderung tidak terkontrol. Aplikasi yang jelek sekalipun dapat terdaftar di Play Store dan bila Anda kurang beruntung, Anda bisa merasa jengkel saat mengunduh sesuatu yang tidak sesuai harapan. Lain halnya dengan iOs – karena terbatasnya ruang gerak developer, maka hanya kualitas yang terbaik yang ada pada App store.

8. Ragam gadget

Saat ini, konsumen tidak ingin dibatasi dengan hanya satu atau dua pilihan saja. Oleh karena itulah, Android masih menjadi platform terfavorit di pasar gadget dunia. Hal ini dikarenakan lini Android tidak terpaku pada satu merk ponsel saja. Ada banyak pilihan gadget dengan berbagai desain yang dapat menarik minat kalangan lebih luas dibandingkan dengan produk Apple yang terbatas. Selain itu, handphone besutan Apple memang kurang kompatibel dengan sistem di luar iOs.

Setelah mengetahui beberapa poin di atas, maka platform iOs dan Android memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. kita cukup memilih poin yang menjadi pertimbangan dan menemukan mana yang lebih unggul. (Agung Prayoga)

Sumber: money.cnn.com/interactive/technology/iphone-android-comparison/

Published in Artikel
%PM, %13 %731 %2016 %16:%Jul

Andy Rubin, Sang Bapak Android

Di era teknologi terbuka saat ini, siapa yang tidak mengenal Android? Sebuah sistem operasi yang paling banyak digunakan untuk perangkat hampir semua merk smartphone karena bersifat open source.

Penemu Android adalah Andy Rubin, asal New Bedford, Amerika Serikat. Sejak kecil ia merupakan anak cerdas dan memiliki keingintahuan tinggi. Penemuannya berawal dari minat terhadap dunia teknologi. Setelah lulus kuliah, ia secara tidak sengaja bertemu dengan Bill Caswell yang merupakan karyawan Apple. Andy diajak bergabung ke Apple untuk mengembangkan program WebTV, yakni kolaborasi antara layanan televisi dengan internet.

Tak lama kemudian, Andy pindah ke Microsoft yang telah mengakuisisi program WebTV. Pada 1999, Andy memutuskan keluar dari Artemis Research (artinya, keluar juga dari Microsoft), lalu ia membuka toko di Palo Alto, California. Andy menyebut toko miliknya sebagai laboratorium, dan di situ dia memiliki ide untuk membangun perusahaan bernama Danger Inc. Andy mendapat kesuksesan dengan sebuah perangkat yang diberi nama Sidekick. Pada mulanya perangkat itu diberi nama Danger HipTop. Namun kesuksesan itu tidak berlangsung lama dan tahun 2004 Andy memutuskan untuk meninggalkan Danger Inc. Tahun 2008, Danger Inc. dibeli Microsoft dengan harga yang sangat besar, menurut informasi, senilai USD 500 juta.

Alkisah, tahun 2002 Andy memberikan kuliah yang turut dihadiri oleh Larry Page dan Sergei Brin, dua orang pendiri Google. Setelah kuliah Andy yang berkesan, Larry menemuinya untuk melihat lebih dekat perangkat sidekick.

Andy mendapat ide sederhana dan mendirikan Android Inc yang berfokus pada penyediaan platform mobile handal dan open source, sehingga bisa mendorong inovasi lebih cepat demi keuntungan pelanggan. Pada Juli 2005, perusahaan Andorid Inc dibeli oleh raksasa Google dan Andy ikut bergabung ke Google. Bersama Google, Android diberikan kekuatan ekstra hingga saat ini sistem operasi Android memiliki berbagai inovasi yang membuat Android menjadi sistem operasi yang berjaya mengalahkan Apple. Kini Android merupakan OS paling mendominasi dan paling banyak digunakan di berbagai perangkat smartphone di seluruh dunia. (Agung Prayoga)

Sumber: www.ib-article.com/2012/08/biography-of-andy-rubin-inventor-of.html

Published in Artikel

Banyak di antara kita saat ini menjadi sangat tergantung pada teknologi. Seakan menjadi hal paling penting dalam kehidupan kita sehari-hari. Padahal, bila kita renungkan lebih dalam, teknologi memiliki dampak positif dan negatif karena berkaitan dengan cara kita berkomunikasi.

Kita perlu bersikap obyektif terhadap dampak positif dan negatif dari teknologi yang berkembang saat ini. Istilah 'sakit' digunakan untuk menggambarkan dampak negatif dari teknologi, dalam arti harus ditangani secara tepat. Disamping itu, dampak postif teknologi yang berkembang saat ini memudahkan cara berkomunikasi dengan orang-orang di seluruh dunia hanya melalui email, pesan instan, Skype, media sosial dan lainnya.

Dalam banyak hal teknologi memungkinkan kita untuk memperkuat hubungan dengan teman-teman lama, kolega, dan rekan kerja. Apa yang akan kita lakukan, jika kita tidak bisa menemukan teman lama dari sekolah tinggi melalui Facebook? Teknologi bahkan telah memberikan kesempatan bagi siswa di seluruh dunia untuk menerima pendidikan online, sementara tetap mempertahankan jadwal kerja dan keluarga. Siswa sekarang dapat mengambil kursus webinar dan mencapai gelar mereka secara online, seperti setiap mahasiswa yang kuliah di kampus. Bukankah itu hal yang mengagumkan!

Mari kita gunakan sedikit imajinasi. Jika internet, perangkat mobile, dan permainan saat ini mudah kita miliki belum semudah ini didapatkan, bagaimanakah perasaan kita? Saya tahu banyak dari kita akan merasa hal-hal tersebut sudah menjadi bagian dari kehidupan kita yang hilang karena teknologi sekarang menjadi kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari. Namun, pertanyaan besarnya adalah, apakah teknologi mengambil alih komunikasi interpersonal dan interaksi dengan rekan kerja, teman sebaya, dan keluarga. Berapa banyak dari Anda lebih suka berbicara dengan seseorang melalui pesan teks, email, atau media sosial untuk menghindari komunikasi tatap muka? Kita mungkin tidak menyadari hal itu, tapi menurut saya, tergantung pada teknologinya, hanya saja perlu dikondisikan diri kita agar tidak mengurangi sikap sosial dan interaktif sebuah komunikasi.

Luangkan waktu sebentar untuk bertanya pada diri sendiri, ketika Anda pergi keluar dengan teman-teman atau bahkan berkencan, Anda menemukan diri Anda sedang sibuk bermain-main dengan gadget atau browsing di ponsel Anda karena menghindari percakapan yang membosankan atau kurang minat dalam pertemuan tersebut. Saya yakin tidak, dan saya telah mendengar orang menyebut ini sebagai selimut keamanan dalam pendekatan. Selimut keamanan dalam pendekatan dapat didefinisikan sebagai individu yang menggunakan sumber teknologi untuk melindungi diri dari interaksi dengan orang lain atau hanya menyibukkan diri dalam situasi yang sangat tidak menarik. Ada banyak sekali saya menemukan, ketika makan malam dengan teman-teman, lalu mereka mengobrol dalam situasi yang mulai membosankan, setiap orang yang hadir akan mulai menyalakan gadget mereka dan sibuk dengan Facebook, Instagram, atau Twitter untuk mengurangi kebosanan itu.

Teknologi memainkan peran penting dalam hidup sebagai mahasiswa, orangtua, dan karyawan, kadang-kadang saya merasa agak sulit untuk terlibat dalam percakapan dengan teman-teman tanpa menggunakan teknologi. Teman-teman dan saya menemukan kegembiraan melalui menonton video YouTube dan mendengarkan musik, yang kemudian mengarah ke percakapan. Saya belum melihat orang-orang terlibat dalam percakapan yang seperti cara "mode dulu", yaitu, tanpa ponsel, tablet, atau komputer dan itu adalah sesuatu yang saya ingin coba. Dari diri saya dan lingkungan sendiri, saya menantang diri sendiri dengan menonaktifkan ponsel saya ketika saya makan malam atau berkumpul dengan teman-teman. Saya juga memiliki beberapa tantangan untuk Anda sebagai pembaca:

Lain kali Anda pergi ke restoran atau bergaul dengan teman-teman, amati berapa banyak orang yang berkumpul dan sibuk dengan ponsel, tablet, dan komputer mereka, bukannya terlibat dalam percakapan. Bagaimana Anda menanggapi hal tersebut?

Semoga kita bisa bijak dalam menggunakan teknologi yang maju saat ini dan tidak mengurangi momen penting bersama keluarga, teman, maupun rekan kerja. (Nadya Yutrianti)

Sumber: www.uwplatt.edu/icet-news/positive-and-negative-impacts-technology-has-our-daily-lives

Published in Artikel

Teknologi kadang memiliki dampak buruk, misalnya tindakan penyalahgunaan akun dan pencurian identitas. Namun, teknologi juga dapat membantu pekerjaan, mengatur, menyimpan jadwal harian, dan masih banyak lagi.

Berikut adalah 10 cara penggunaan teknologi bagi orangtua:

● Kalender online membantu mengkoordinasikan jadwal semua orang dan dapat diakses oleh berbagai perangkat. Google Calendar adalah salah satu yang patut dicoba.

● Ponsel memungkinkan keluarga untuk update kegiatan, praktik, dan bahkan daftar belanjaan. Apakah Anda ingat bagaimana sulitnya untuk mengatur jadwal tanpa ponsel?

● Guru dapat menggunakan website kelas atau aplikasi seperti Kelas Dojo.

● Dokter sekarang menerima Skype atau menggunakan layanan pesan untuk chatting dengan orang tua dan pasien. Hal ini dapat menghemat perjalanan ke ruang tunggu yang penuh dengan kuman menular.

● Sangat mudah untuk memeriksa cuaca dan tinggal memperbarui situasi lokasi dimana Anda berada apakah aman atau parah dan mengancam. Menjaga keluarga Anda aman dari keadaan luar (cuaca) yang berubah-ubah.

● Memantau aktivitas internet anak dengan aplikasi. Menjaga kekhawatiran dan terlibat dengan apa yang anak Anda lihat, texting, atau pesan online.

● Dapat membantu pekerjaan rumah atau mencari jawaban atas pertanyaan-pertanyaan sulit seperti "apa yang terjadi pada atom ketika Anda memotong kertas atau kain?", dengan Googling atau mencari situs pendidikan.

● Membuat fasilitas hiburan lebih simpel dengan hanya menyambungkan televisi digital melalui internet yang dapat menampilkan berbagai hiburan dari Youtube, dll.

● Lupakan membuat scrapbooks dengan kertas dan kerajinan tangan. Gunakan situs foto online untuk menyimpan, mencetak, dan membuat buku foto digital. (Nadya Yutrianti)

Sumber:www.fosi.org/good-digital-parenting/how-technology-helps-us-our-daily-lives/

Published in Artikel
%PM, %01 %629 %2016 %14:%Jul

Alasan untuk Menjadi WIrausaha

Banyak orang sukses menjadi wirausaha, tapi banyak pula calon wirausaha yang berguguran di tengah jalan. Mengapa ada yang gagal menjadi wirausahawan? Sebab utamanya, karena mereka tidak dapat mempertahankan bisnis atau usaha yang dijalani. Sebagian orang tidak mengerti esensi menjadi seorang wirausaha, yang mereka tahu hanya menjadi pebisnis agar kaya-raya.

Kita harus memahami lima alasan, mengapa perlu menjadi seorang wirausaha.

1. Financial Freedom

Menjadi wirausaha harus memiliki visi seorang yang bebas finansial. Maksudnya, kita tidak lagi mempermasalahkan besok ingin makan apa, atau bagaimana dengan biaya sekolah/kuliah dan lainnya. Fokus mengelola usaha untuk bertahan hidup. Maka, jangan malu apabila ditanya berapa omzet usaha sekarang. Kita juga harus bisa membuat usaha yang memberikan cashflow positif.

2. Time Freedom

Menjadi seorang pengusaha harus memiliki visi bebas dalam pengelolaan waktu. Menjadi pengusaha, kita harus bisa membuat berapa lama waktu kerja kita, atau mendelegasikan bisnis kepada pihak lain dan menghabiskan waktu untuk melakukan apa yang kita suka.

3. Kualitas dan Gaya Hidup Meningkat

Pengusaha yang konsisten akan dapat memiliki kualitas dan gaya hidup yang positif, hemat dan selalu bekerja keras.

4. Bermanfaat Bagi Orang Lain

Seorang pengusaha yang pemasukannya tidak pasti, memiliki sisi positif di mana sewaktu-waktu penghasilannya dapat menjadi puluhan bahkan ratusan kali lipat dalam dua tahun ke depan dibandingkan dengan saat ini. Karena itu, dampak yang bisa diberikan kepada orang lain pun meningkat.

5. Mengisi Misi di Dunia

Ini adalah alasan pamungkas. Steve Jobs sudah tiada, tetapi sampai saat ini Apple yang didirikan dan produknya sangat bermanfaat untuk manusia, maka namanya akan selalu terkenang. Mirip seperti itulah pengusaha. Seorang manusia, siapapun, ditentukan untuk hidup demi sebuah misi. Misi untuk mengabdi kepada Tuhan dan memimpin yang lain dalam kebaikan. Bagaimana cara melaksanakan misi tersebut? Salah satunya adalah menjadi pengusaha yang mampu meninggalkan warisan (legacy), sehingga nanti kita bisa siap untuk menjawab bahwa kita meninggalkan manfaat untuk orang banyak, saat ditanya oleh Sang Pencipta.

Memulai suatu usaha tidaklah sulit, yang sulit adalah mempertahankannya. Beberapa alasan di atas adalah sebuah visi saat kita menjadi pengusaha sukses. Salah satu yang harus dipegang adalah kita memiliki alasan kuat: mengapa memilih jalan menjadi pengusaha? Tentu saja, ada harga mahal yang harus dibayar. Perjuangan, kerja keras, dan pengorbanan karena setiap kesuksesan itu tidak ada yang dibayar instan. (Agung Prayoga)

Sumber:smallbusiness.chron.com/reasons-become-entrepreneur-2286.html

Published in Artikel