Untuk pertama kalinya Facebook Inc memberikan kamera di aplikasi smartphonenya, mendorong para pengguna untuk mengambil lebih banyak foto dan mengedit foto tersebut dengan sticker digital. Facebook akan mengizinkan pengguna untuk mendapatkan kamera aplikasinya dengan satu sapuan jari saja dan menambah visual detail seperti pelangi, bintang, emoticon dan lain-lain. Pengguna dapat berbagi gambar secara pribadi dengan seorang teman dan menambahkan sebuah gambar ke galeri kamu yang biasa dikenal sebagai “story”, hal ini mirip dengan fitur yang ada di aplikasi Snapchat.


Baru-baru ini Snap menekankan ambisinya untuk membangun gadget dan menyebut dirinya sendiri adalah sebuah perusahaan kamera daripada disebut sebagai sebuah jaringan media sosial. Beberapa analis mengingatkan bahwa Snap rentan utuk bersaing dari Facebook. Facebook yang dengan 1.86 miliar pengguna adalah pemimpin dari industry. “Tujuan kita disini adalah untuk memberikan kepada orang-orang suatu hal yang lebih yang dapat dilakukan di Facebook dan benar-benar menjadi inspirasi utama” Connor Hayes, Product Manager Facebook mengatakan ini dalam sebuah briefing dengan para reporter.


Dapat dilihat bagaimana fitur ini dapat bersaing dengan bisnis-bisnis lainnya, salah satunya efek kameranya memiliki kemampuan untuk merubah seseorang dalam foto menjadi sebuah kartun kuning yaitu “Minion”. Film Minion terakhir yaitu “Despicable Me 3”, yang baru keluar beberapa bulan dari Comcast Corp NBC Universal. “Facebook memiliki kesepakatan untuk konten izin dari enam studio film serta dari dua artis”, ucap direktur desain yaitu Kristen Spilman.


Efek Visual lainnya yaitu memungkinkan seseorang dalam sebuah gambar untuk “menjadi seekor kucing dengan kekuatan super”, ucap Spilman. Efek-efek tersebut akan bervariasi pada setiap lokasi. Spilman berkata bahwa ketika Facebook merasakan kemampuannya untuk menambah frasa “LOL” atau kepanjangan dari “Laugh Out Loud” yang memiliki arti tertawa terbahak-bahak, para pengguna di Ireland tidak tahu apa arti dari ini. Jadi untuk para pecinta jaringan media sosial dapat dirasakan bagaimana fitur baru dari Facebook ini.

Published in Artikel
%AM, %04 %160 %2017 %02:%Apr

Mengenal Game Development

Sebagai pengembang game kita harus mengerti desain, pemrograman, seni atau animasi dan cenderung untuk kemajuan cepat dalam industri yang serba cepat ini. Bekerja dalam pengembangan game kita akan terlibat dalam penciptaan dan produksi game untuk komputer pribadi, konsol game, game sosial / online, game arcade, tablet, ponsel dan perangkat genggam lainnya. Pekerjaan kita biasanya akan banyak bersentuhan dengan desain (termasuk seni dan animasi) atau pemrograman.
Pembuatan game dan konsep untuk produk jadi dapat mengambil projek dan melibatkan tim profesional. Ada beberapa tahap, termasuk menciptakan dan merancang tampilan permainan dan bagaimana memainkan, menjiwai karakter dan objek, menciptakan audio, pemrograman, lokalisasi, pengujian dan memproduksi.


Jam kerja biasanya fleksibel, yang berarti kita tidak akan perlu harus bekerja 09:00-17:00 tapi ini dapat bervariasi tergantung pada atasan kita. Pengembang sering bekerja 40 jam seminggu tapi bisa lebih lama ketika tenggat waktu permainan selesai harus dipenuhi. Pada kesempatan ini kita mungkin diharapkan untuk bekerja selama akhir pekan dan menjadi malam hari. Kita dapat menjadi pengembang game dengan kualifikasi tetapi gelar, HND atau yayasan gelar yang relevan di salah satu mata pelajaran berikut dapat meningkatkan peluang Anda :
• animation;
• computer games development or design;
• computer science;
• graphic design;
• interactive media;
• mathematics;
• multimedia design;
• physics;
• software engineering.
Entri tanpa gelar, HND atau gelar yayasan kadang-kadang mungkin terutama jika Anda memiliki pengalaman yang relevan, meskipun kebanyakan orang yang bekerja di game adalah lulusan.


Rute alternatif dalam pengembangan game adalah sebagai teknisi jaminan mutu atau tester. Meskipun Anda tidak perlu memiliki HND atau gelar untuk peran ini, beberapa pengalaman pemrograman yang diinginkan, serta pengalaman yang luas dari playing game, pemahaman tentang gaya yang berbeda, dan platform dan keterampilan database.
Sebuah kualifikasi pascasarjana yang relevan, sementara tidak penting, mungkin berguna, terutama jika gelar pertama Anda atau HND tidak melibatkan unsur permainan spesialisasi. Mencari program pascasarjana dalam desain permainan komputer.
Dengan meningkatnya popularitas permainan dan kemajuan teknologi, industri menawarkan berbagai peluang, tapi persaingan sangat ketat di semua tingkat dan Anda harus menunjukkan tingkat komitmen yang tinggi dan prestasi.

Published in Artikel

Jurusan IT adalah jurusan yang cukup diminati dan menjanjikan di masa depan. Kenapa begitu ? Karena dari tahun ke tahunnya selalu ada peningkatan kebutuhan dibidang IT oleh berbagai perusahaan. Nah, salah satunya adalah Software Engineer.

Apa sih Software Engineer itu ? Mungkin kalian tidak ada yang tau, jenis pekerjaan ini. Yuk kepoin !
Software Engineer adalah sebuah profesi atau pekerjaan di dunia IT yang deskripsi kerjanya melakukan aktivitas engineering (analisa, rekayasa, spesifikasi, implementasi, dan validasi) untuk menghasilkan produk berupa perangkat lunak yang digunakan untuk memecahkan masalah pada berbagai bidang. Tugas dari seorang software engineer mirip dengan pekerjaan seorang programmer dan system analyst, maka dari itu software engineer diwajibkan paham mengenai keduanya. Yang membedakan software engineer dengan kedua profesi tersebut adalah seorang software engineer harus mendalami ilmu mengenai Software Development Life Cycle (SDLC) sebagai modal untuk mengembangkan software, mulai dari requirement hingga maintenance. Profesi ini dibutuhkan oleh perusahaan yang memang bergerak di bidang IT, khususnya bidang pengembangan software. Tentunya jenis pekerjaan ini yang banyak dicari oleh sebuah perusahaan software di dunia.

Untuk bisa menjadi seorang software engineer, kamu harus memiliki latar belakang pendidikan tertentu yang memberikan bekal untuk melakukan kerja dengan baik dan benar. Selain itu setelah lulus dari pendidikan, seorang Software Engineer juga dituntut untuk memiliki pengalaman cukup dalam pekerjaan yaitu dengan mengikuti pekerja magang dalam proyek. Software Engineer juga harus terus memperbaharui pengetahuan dan ketrampilannya karena perkembangan teknologi komputer berkembang sangat cepat.

Tanggung jawab yang khas dari pekerjaan seorang Software Engnieer meliputi:

Menyelidiki aplikasi saat ini,
Penghubung dengan pengguna,
Memproduksi spesifikasi,
Biaya sistem baru atau diubah,
Menyetujui proposal,
Menulis perangkat lunak dan operasi baru manual,
Pengujian produk untuk memastikan bahwa itu beroperasi memuaskan,
Pengguna pelatihan, dan
Penanganan dukungan dan umpan balik.

Berapa sih gaji seorang Sofware Engineer ?
Satu hal lagi yang membuat profesi menjadi incaran adalah tawaran gaji yang menggiurkan. Kalian pasti tidak menyangka bahwa gaji seorang software engineer rata-rata Rp5.000.000 sampai Rp8.000.000. Perusahaan startup seperti bukalapak.com dan Traveloka berani menggaji tinggi software engineer mereka, yaitu sekitar Rp11.000.000 hingga Rp12.000.000. Tapi masih belum ada yang bisa mengalahkan gaji software engineer perusahaan oil & gas seperti Schlumberger yaitu sebesar Rp19.500.000.
Wow fantastik dan menggiurkan bukan? Kalian tertarik menjadi seorang Software Engineer?

Published in Artikel
%AM, %04 %087 %2017 %01:%Apr

Manajemen Proyek

Manajemen proyek adalah suatu proses dimana tim bertujuan untuk menghasilkan produk yang sesuai atau melebihi permintaan dari pemberi tugas di dalam jangka waktu tertentu dan biasanya berada di dalam batasan sumber daya tertentu. Manajemen terhadap suatu proyek, perlu ditentukan tujuan akhir proyek secara tegas dan jelas. Diindentifikasi semua kegiatan yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan akhir tersebut. Dinyatakan dan ditentukan kaitannya dan pembatasan-pembatasan diantara kegiatan-kegiatan tersebut termasuk kaitan-kaitan serta pembatasan baik yang bersifat teknis maupun organisatoris. Diperhitungkan waktu dan biaya yang dibutuhkan untuk melaksanakannya sampai proyek itu selesai. Mengadakan optimasi dalam pengalokasian penggunaan sumber daya. Diusahakan adanya fleksibilitas dalam pelaksanaan proyek.

Project Manajer

Project Manager yang sukses adalah seseorang yang secara simultan harus mampu mengelola 4 elemen dasar dari sebuah proyek : sumber daya, waktu, uang, dan yang perlu dipertimbangkan adalah faktor ruang lingkup. Semua elemen ini saling terkait dan setiap komponen harus dikelola secara efektif dan komprehensif.

Faktor – faktor tersebut adalah :

• Sumber Daya/ Resources, misal : Orang, peralatan, bahan

• Waktu/Time, misal : Tugas jangka waktu, dependensi

• Uang/Money, misal : Biaya, kontinjensi, keuntungan

• Lingkup/scoup, misal : Ukuran proyek, tujuan, persyaratan

Peran dari seorang Project Manager

Seorang project manager mempunyai tanggung jawab dan tugas yang bermacam-macam, tidak hanya terfokus pada hal-hal yang teknis sifatnya. Bagaimana layaknya seorang project manager harus mempunyai kemampuan membuat tim proyek agar tetap solid, mampu memonitor dan mengontrol budget dengan membuat bar chart & critical path serta mempunyai kemampuan analisis resiko yang baik.

Seorang Project Manager juga harus mempunyai tanggung jawab terhadap tim kerja yang di pimpinnya. Memang tidak mudah tanggung jawab yang harus di penuhi terhadap tim kerja. Seorang Project Manager harus memberikan feedback dari hasil pekerjaan proyek jika diperlukan, memberikan perhargaan terhadap anggota tim proyek yang mempunyai prestasi yang baik, dan tantangan yang paling sulit adalah menyeimbangkan antara kepentingan anggota tim, kepentingan tim, dan kepentingan proyek.

Tanggung jawab Project Manager yang terakhir adalah tanggung jawab terhadap dirinya sendiri. Tanggung jawab ini tidak pernah di diskusikan di setiap buku project management, tapi ini penting, khususnya jika kamu sudah memilih project manager sebagai profesi yang kamu tekuni. Jika perusahaan mendukung karir kamu sebagai proyek manager, beruntung bagi kamu dan selamat saya ucapkan !! Jika tidak tentu ini menjadi masalah yang besar bagi kamu.Skill yang diperlukan bagi seorang Project Manager untuk melaksanakan tanggung jawab yang telah dijabarkan diatas, seorang project manager perlu memiliki skill yang bermacam-macam.

Perlu kamu ketahui bahwa kisaran standart gaji Manajer Proyek itu kurang lebih 10-15 juta/bulan.

Ada 6 Tahapan Manajemen Proyek, diantaranya adalah :

1. Pendefinisian proyek, mendefinisikan tujuan dan faktor proyek agar dapat dilaksanakan dengan kualitas yang diinginkan.

2. Inisialisasi proyek, perencanaan dari awal terhadap sumber daya yang akan digunakan sebelum proyek dimulai.

3. Perencanaan proyek, menguraikan dengan jelas bagaimana sebuah proyek harus dijalankan.

4. Pelaksanaan proyek, melakukan pekerjaan agar proyek yang dimaksud tersebut berhasil sesuai dengan keinginan.

5. Pemantauan dan pengendalian proyek, pengambilan langkah-langkah yang diperlukan sehingga pegoperasian proyek berjalan lancar.

6. Penutupan proyek, menerima hasil akhir dari proyek dan menghentikan semua penggunaan sumber daya.

 

 

Published in Artikel
%AM, %03 %304 %2017 %06:%Apr

Webmaster, What is that ?

Mungkin kamu sudah pernah mendengar maupun membaca istillah Webmaster. Orang-orang mungkin menggunakan istilah atau sebutan yang berbeda untuk profesi ini. Atau mungkin kalian baru mendengar atau membaca istilah ini ? Yuk cari tahu apa itu Webmaster.

Banyak istilah profesi khususnya yang berhubungan dengan web. Beberapa diantaranya adalah web designer, web programmer, web administrator, dan web animator. Secara umum, webmaster mencakup semua profesi tersebut.

Kenapa demikian? Karena webmaster adalah sebutan untuk orang yang ahli dalam dunia web sehingga webmaster tidak hanya bisa mendesain halaman web saja, tetapi juga harus dapat membuat sistemnya dan merawat website tersebut hingga tetap dalam kondisi baik dan mencegahnya dari kerusakan yang dapat terjadi.

Apa sih tugas webmaster itu ?

Tugas webmaster adalah bertanggung jawab untuk merencanakan, merancang, mengelola dan memelihara situs web agar tetap dapat berjalan dengan baik. Hal lain yang harus dilakukan adalah merawat dan mengembangkan sistem atau program yang digunakan. Sehingga membuat situs web dapat dinikmati pengunjung dan menjaganya dari kerusakan dan pelanggaran yang datang dari dalam maupun dari luar yang dapat disebabkan oleh ulah manusia maupun software itu senidiri. Seorang webmaster juga harus terus belajar, berbagi,dan berkarya mengembangkan sesuatu yang baru.

Webmaster dapat dikatakan juga seorang yang :

  • Mahir dengan teknologi Html dan JavaScript.
  • Menguasai menggunakan ms frontpage dan dreamweaver.
  • Dapat bekerja dengan operasi UNIK (LINUX/BSD) dan windows NT/2000
  • Dapat bekerja dengan webserver (apache,IIS)
  • Efisien dalam file management dan site maintenance.
  • Mampu memberikan informasi yang di butuhkan end user
  • Aktif melakukan pengarsipan dan record-record log.
  • Memiliki skill menulis dan berpengalaman menggunakan aplikasi-aplikasi word processor.

Lalu berapakah gaji seorang webmaster di Indonesia ?

Gaji seorang Webmaster di Indonesia kisaran Rp. 3.500.000 sampai Rp. 7.000.000 an.

Apakah kalian berminat untuk menjadi seorang webmaster ?

Tentukan dari sekarang.

Published in Artikel
%AM, %03 %217 %2017 %04:%Apr

Akan Ada Jalan Selama Ada Kemauan!

Akan ada banyak jalan menuju Roma! Kita mungkin sudah tidak asing lagi dengan pribahasa tersebut. Namun, setiap kata atau pribahasa ataupun yang lebih tren saat ini seperti Quotes tidak akan ada efek atau bermakna, jika diri sendiri belum mengalami atau sesuai dengan rangkaian kata – kata tersebut. Namaku Nadya Yutrianti, yang biasa dipanggil Nadya atau Iya oleh keluarga atau orang rumah. Anak ke-4 dari 6 bersaudara di keluarga rantauan dari Aceh & Padang. Pada kesempatan ini, aku ingin berbagi cerita mengenai perjalananku hingga bisa menempuh Sekolah Tinggi di STTNF ini.


Pendidikan yang umumnya di Indonesia ini diawali dengan masuk TK (Taman Kanak – Kanak) merupakan kesempatan yang mahal untukku. Kebetulan tempat tinggalku dekat dengan sebuah TK. TK yang bisa dibilang cukup elit dan sudah berdiri sejak lama ini membuatku sedih. Kenapa tidak, disaat anak – anak sebayaku bermain dan belajar disana, aku hanya bisa melihat dari kejauhan. Berada di keluarga yang merantau jauh dari kampung halaman, membuat orang tuaku harus berrpikir realistis dan tidak banyak keinginan, dan yang penting bisa menyekolahkan anak – anaknya. Bahkan bisa dibilang keadaan keluargaku yang serba kekurangan dan melarat tapi tetap berusaha untuk bertahan hidup di tengah kota yang sedang berkembang ini.


Walaupun aku tidak merasakan masa kanak – kanak di TK. Aku tetap belajar 'Calistung' setiap harinya sebelum masuk ke SD. Kebetulan tanteku selalu bersedia mendampingi belajar dan mendaftarkan sekolah ke SD dekat rumahnya juga. Karena umurku dan kakak-kakakku tidak terlampau jauh dan masih kecil-kecil, membuat keprihatian dari saudaraku atau tetangga sekitar. Ketika masuk SD, aku sangat senang. Namun, tidak cukup percaya diri karena keadaanku yang 'orang susah' berpengaruh dengan pertemanan di kelas. Masa SD adalah masa – masa yang tidak pernah aku lupakan sampai kapanpun. Karena di SD lah aku merasakan susahnya hidup sebagai 'orang susah', yaitu di saat aku tidak bisa membeli buku, tidak ada yang mau meminjamkan jika guru tidak menyuruh dan juga karena aku dari kalangan bawah mereka semakin enggan meminjamkan. Ketika aku kelas 3 SD, Orang tuaku tidak membayar SPP selama 3 bulan, aku dipanggil ke ruang guru dan berada di tengah – tengah ruangan serta ditanyakan banyak hal oleh hampir semua guru kenapa belum membayar SPP, aku hanya bisa menangis dan tidak tahu dengan semua pertanyaan mereka. SD ku negeri, namun saat itu belum banyak bantuan – bantuan seperti saat ini dan semua masih harus dibayar. Hingga pada kelas 6 SD, ada seorang guru dari Maluku yang membangkitkan semangatku untuk sekolah dan belajar dan mau membantu setiap siswanya yang kesusahan, baik kepada pihak sekolah maupun kepada Dinas Pendidikan. Beliau adalah sosok kehidupan dan juga menyelamatkan masa SD ku yang cukup mengerikan itu.


Setelah lulus SD, keinginanku hanyalah masuk ke SMP Negeri, karena sudah ada bantuan dari Pemerintah saat itu. Namun karena nilai UN ku yang tidak mencukupi, terpaksa aku mencari SMP swasta yang murah namun baik pendidikannya. SMP Kesuma Bangsa di daerah Tanah Baru inilah yang menjadi titik balik semangat pendidikanku. Di sana aku cukup rajin masuk peringkat 1 – 3, dan yang mendapatkan peringkat selalu mendapat potongan biaya SPP sehingga dapat meringankan beban orang tuaku. Disana juga aku mendapatkan teman – teman yang tidak memandang latar belakang keluarga, kita sama, si kaya, si miskin bergaul bareng – bareng.


Setelah lulus SMP, aku tetap berkeinginan masuk Sekolah Negeri, karena sudah mendapatkan bantuan sekolah gratis oleh Pemerintah. Namun, karena terlambatnya aku mendaftar dan kuotanya sudah banyak yang penuh, memaksa diriku mendaftar ke SMK swasta. Ya, aku memilih SMK karena berharap setelah lulus nanti langsung kerja dan memiliki keahlian. SMK ku ini cukup bagus dan berstandar ISO. Namun, aku salah perhitungan, karena SMK ini termasuk sekolah yang elit. Bahkan untuk membayar SPP, orangtuaku selalu datang setiap mau UTS atau UAS untuk meminta kelonggaran dari bulan – bulan sebelumnya. Beruntung, dari awal masuk sampai lulus aku masih mempertahankan prestasi akademik dan mendapatkan potongan SPP dan bantuan dana BOS dari Pemerintah setiap akhir tahun.
Karena hal itu, aku berpikir untuk langsung kerja setelah lulus SMK nanti, atau kuliah sambil bekerja atau kuliah dengan beasiswa full sehingga tidak memberatkan orang tua ku sama sekali.


Banyak hal yang aku temukan dan alami setelah UN. Waktu menunggu ijazah, langsung kumanfaatkan untuk melamar kerja dan mencari info beasiswa di kampus negeri maupun swasta. Mulai dari menghadiri job fair di Depok sampai di Senayan. Dengan memanfaatkan uang tabungan yang pas - pasan, aku mempersipkan semua berkas – berkas yang dibutuhkan untuk melamar kerja atau mendaftar kuliah. Tidak terasa waktu selama Empat bulan terlewati dengan cukup banyak rintangan. Dimana hampir semua jalur masuk perguruan tinggi negeri seperti PMDK, SNMPTN, SBMPTN yang ada uang pendaftarannya pun belum ada yang lolos (pendaftaran sebesar seratus ribu rupiah hasil kolektif dari kakak – kakakku menjadi harapan terakhir). Hal ini kusadari karena minimnya persiapan menghadapi ujian dan mengetahui passing grade jurusan yang ada di masing - masing PTN. Jika saja ada satu PTN yang lolos, aku sudah mengantongi salah satu beasiswa PTN yang cukup menjanjikan. Namun takdir berkata lain, lamaran kerja yang suah aku applypun belum menemui titik terang. Akupun masih mencari beasiswa lain, salah satunya Kursus di Kampung Inggris, Pare. Alhamdulillah tes I lolos, namun karena tes ke II wawancara langsung kesana & tidak ada persiapan, dengan terpaksa aku mundur dan akhirnya didiskualifikasi.


Sebagai manusia biasa, aku sudah berada diamang keputusasaan, dimana aku merasa lelah dan sedih dengan usahaku yang belum membuahkan hasil. Ditambah lagi, uang tabunganku yang sudah sangat menipis dan tidak memungkinkan untuk meminta ke orang tua. Sampai suatu hari, abangku menshare info beasiswa Sarjana Dhuafa Berprestasi di STT-NF. Awalnya aku ragu, karena sudah mengalami banyak kegagalan. Namun, dengan niat yang masih ingin berusaha, aku mencobanya. Dengan uang yang tersisa, aku maksimalkan untuk melengkapi berkas - berkas dibutuhkan dan langsung aku kirim ke Kampus A yang saat itu masih di Jl. Margonda. Tidak lama kemudian, telepon dari kampus STTNF mengabarkan bahwa aku lolos seleksi berkas dan diminta untuk ikut tes akademik dan wawancara di kampus B STTNF.

MasyaAllah, benar – benar di luar dugaan, saat awal wawancara yang pertama dilakukan adalah membaca Al – Quran. Alhamdulillah, aku merasa bahwa lingkungan di kampus STTNF aman dan nyaman. Setelah itu, aku menunggu info akhir dari rangkaian tes yang sudah dijalani. Kabar bahwa aku diterima di kampus STTNF tidak bisa diungkapkan dengan kata -kata. Aku hanya terdiam dan langsung mengabarkan ke orang tua bahwa aku akan mulai Ormik sebagai salah satu syarat mahasiswi baru kuliah disana. Mereka kaget dan bertanya bagaimana bisa? Ya, selama aku melakukan tes - tes beasiswa atau masuk kuliah dan melamar kerja, hanya meminta izin dan doa yang terbaik. Aku berjanji pada diri sendiri, hanya akan mengabarkan kepastian jika aku diterima di salah satu tes – tes yang aku ikuti tersebut. Hal itu kulakukan, agar mereka tidak kecewa jika aku ditolak dari tes -tes tersebut.


Alhamdulillah, sudah memasuki tahun ke tiga ini aku menjalani kehidupan sebagai mahasiswi kampus STTNF dengan berbagai pengalaman baru. Seperti ikut organisasi, yang belum pernah aku ikuti semasa SMK dulu. Lingkungannya pun sangat agamis dan terdapat Mentoring yang dapat menjadi recharge imanku. Dan uang saku yang diberikan dari program beastudi ini sangat membantu. Aku dan keluarga sangat bersyukur dengan adanya Beastudi dan para donatur yang berbaik hati membantu anak – anak yang ingin menggapai mimpinya walau terbatas dari kemampuan ekonomi.
Semoga STTNF dapat menjadi jawaban dari setiap anak – anak yang mau menggapai impian dan cita -citanya yang didukung dengan lingkungan yang bersahabat, nyaman, dan agamis.

Published in Kisah dan Curhat
%AM, %03 %195 %2017 %03:%Apr

Membuat Jaringan WI-FI Lebih Aman

Wireless adalah jaringan yang tanpa menggunakan kabel dan membuat kita mejadi mudah tanpa harus menggunakan kabel lagi untuk menggunakan internet yang ada dirumah, dikator, maupun sekolah dan tempat-tempat lain. Akan tetapi Jaringan Wireless ini sangat rentan terkena serangan (hacking) bila kita tidak tahu, WI-FI kita bisa diakses orang lain bahkan data kita juga bisa diakses.

Saya akan membagi beberapa cara setting jaringan metode ini agar Jaringan WI-FI Anda lebih aman :
1. Setting pada pengaturan router Anda
Berikut beberapa hal yang perlu dilakukan :
• Pertama-tama akses pengaturan router nirkabel Wi-fi Anda, umumnya untuk melakukan hal ini caranya dengan mengetikkan "192.168.1.1" / "tplinkwifi.net" ke browser web Anda (apabila menggunakan perangkat dari TP-Link), setelah itu Anda masukkan nama pengguna dan password router dengan benar. Tentu ini akan berbeda untuk setiap router, sehingga periksa dulu manual router Anda.
• Lalu buat password yang sulit ditebak pada router Anda. Dimana setelah login ke router, Anda hanya perlu mengubah password bawaan router itu, sehingga ini mencegah orang lain untuk mengakses router milik Anda. Anda bisa ubah password dari pengaturan Administrasi di bagian pengaturan router.
• Ubahlah nama SSID Jaringan. SSID yaitu nama jaringan Wi-Fi dari Wireless Router, yang biasanya menggunakan nama perangkat. Mengubah nama SSID jaringan ini menjadi ide bagus.
• Aktifkan Enkripsi Jaringan, tujuannya agar mencegah perangkat lain menggunakan koneksi internet Anda, dengan cara mengenkripsi sinyal nirkabel Anda. Terdapat beberapa metode enkripsi seperti WEP, WPA, dan WPA2. Adapun enkripsi paling aman yaitu WPA2.
• Lakukan filter alamat MAC, dimana pada setiap perangkat komputer dan gadget memiliki MAC address (alamat MAC) yang unik. Sehingga perangkat yang tidak didaftarkan, maka tidak bisa tersambung dengan router internet milik Anda.


2. Penggunaan Enkripsi
Enkripsi juga memiliki peran penting dalam keamanan, tetapi banyak wireless access points (AP) yang tidak mengaktifkan enkripsi secara default. Walaupun banyak wireless access points (AP) memiliki Wired Equivalent Privacy (WEP) protocol, tetapi secara default tidak diaktifkan.

WEP memang tidak terlalu dapat diandalkan 100%, karena pengguna yang telah mengetahui serba-serbi trik Wi-fi masih bisa membukanya, tetapi tentu masih lebih baik dibandingkan jika tidak ada enkripsi sama sekali.

Aktifkan metode WEP authentication dengan shared key (jika pengaturannya menggunakan opsi open system maka ubah ke shared key). Dimana pada open system, access points (AP) tidak melakukan enkripsi data, tetapi hanya otentifikasi client. Anda bisa memilih WEP key dan pakai 128-bit WEP, tetapi jangan menggunakan 40-bit.

 

3. Gunakan Enkripsi Kuat
Apabila Anda kurang puas dengan WEP, Anda bisa memakai Wifi Protected Access (WPA), syarat menggunakannya yaitu Access Point (AP) harus mendukungnya, dan client juga “wajib” support WPA itu. Dimana sekarang ini hampir semua Access Point maupun client (user) telah support WPA.

 

4. Ganti Password Administrator yang standar / default
Dimana umumnya para pembuat yaitu pabrik, menggunakan password administrasi yang hampir sama untuk semua produknya, dimana default password ini umumnya dapat dengan mudah diketahui oleh hacker, sehingga ini sangat berbahaya. Untuk itu, Anda perlu konfigurasi AP, melakukan penggantian password default. Anda perlu membuat password yang unik dan sulit ditebak, tetapi juga jangan sampai lupa passwordnya karena nanti malah repot.

 

5. Matikan saja SSID Broadcasting
SSID atau Service Set Identifier yaitu nama dari wireless network milik Anda, dimana pada pengaturan secara default, SSID akan ditampilkan, maka hal ini membuat orang lain dapat dengan mudah menemukan network (jaringan Wi-fi) Anda. Karena SSID akan tampil dengan nama pada daftar pencarian Wi-fi mereka. Nah, apabila nama SSID dimatikan, maka orang lain akan kesulitan untuk menemukan jaringan Wi-fi Anda, sehingga mereka kesulitan untuk membobolnya.

 

6. Memakai MAC (Media Access Control ) Filtering.
Anda bisa membuat daftar putih, maksudnya Anda dapat membuat daftar untuk perangkat yang diperbolehkan untuk mengakses wireless network milik Anda dengan berdasarkan dari Media Access Control (MAC) ataupun alamat fisik di masing-masing perangkat. Sehingga nantinya koneksi yang tidak ada dalam daftar tersebut akan secara otomatis ditolak, sehingga mereka tidak dapat masuk.

Itulah beberapa hal sederhana yang dapat dilakukan untuk menjaga keamanan jaringan kita . Semoga bermanfaat.

Published in Artikel
%AM, %03 %134 %2017 %02:%Apr

Cara Menjadi Film Maker & Vlogger

Film Maker, dari nama saja kita sudah langsung mengetahui bila diartikan ke dalam Bahasa Indonesia kira-kira artinya adalah “Pembuat film”. Mungkin dalam benak kita membuat film itu sangatlah sulit, ya memang benar sulit. Tapi disini kita akan coba membahas tentang caranya dan apa saja yang diperlukan untuk membuat sebuah film. Di Youtube sudah banyak sekali bermunculan video-video yang cukup berkualitas dari segi gambar maupun konsepnya seperti karya Chandra Liaw, Agung Hapsah dll. Mereka adalah pembuat film-film pendek atau VLOG yang lagi buming sekarang ini. Viewers mereka mencapai ratusan ribu bahkan jutaan sehingga banyak perusahaan yang ingin mengiklankan produknya, tentu saja para Film Maker atau Vlogger ini mendapatkan pundi-pundi rupiah yang banyak belum lagi dari Youtube ADS, wah menggiurkan bukan?! yuk simak sampai selesai artikel ini.


Apa saja yang dibutuhkan agar bisa menjadi seperti mereka?? Ceeekkiidooott…
Oh ya, sebelum kita membahas tentang Film Maker & VLOGGER yuk kita nonton VLOG yang keren dari STT Terpadu Nurul Fikri Link : https://www.youtube.com/watch?v=WzdZHQ8Chnw&t=2s
Giamana menurut kalian VLOGnya? keren bukan? Beri komentar dibawah ya!

Langsung saja yuk kita akan bahas apa saja yang dibutuhkan untuk membuat Film Maker dan Video/Vlog seperti itu :

1. Pahami tentang kamera
Untuk mengambil shoot yang bagus tentunya dibutuhkan kamera. Kebanyakan orang berpikir bahwa hanya dengan kamera dslr atau pocket yang bisa digunakan untuk membuat film namun nyatanya kamera apa pun bisa digunakan untuk membuat film bahkan kamera android kamu pun bisa! kamu hanya perlu untuk memahaminya saja. Kamu perlu memahami setting kamera seperti ISO, Shutter Speed, Pencahayaan dan yang lainnya. Dan juga kamu harus paham bagaimana sudut-sudut pengambilan gambar yang cocok untuk film kamu nanti, untuk aplikasi pihak ketiga saya sarankan kamu menggunakan Cinema FV-5 yang bisa kamu beli di PlayStore seharga Rp. 30.000 (tiga puluh ribu rupiah) atau jika kamu mau lebih irit kamu bisa menggunakan versi Lite dari Cinema FV-5 yang Gratis.


2. Editing Video
Sebuah film mungkin sangat tidak bagus jika hanya di ambil dengan gambar yang potong-potong sambung lalu selesai tentunya ada tahapan edit berlanjut. Disini jika kamu punya cukup uang kamu bisa menyewa jasa editor video, namun jika kamu ingin mengirit kamu bisa belajar sendiri. Editing meliputi pemotongan bagian dan penyambungan bagian, penambahan efek-efek, penyesuaian filter warna, suara, dan sebagainya. Saya sarankan bagi kamu yang mau belajar kamu bisa gunakan VideoPad/VideoEditor, namun jika kamu ingin belajar lebih lanjut dan belajar penambahan efek-efek dramatis layaknya ledakan dan sebagainya kamu bisa menggunakan Corel Video Studio, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effect, Sony Vegas dan sebagainya, namun bagi kamu yang tidak memiliki komputer untuk belajar jangan menyerah ada banyak aplikasi editing video di Android layaknya VivaVideo, VideoShow, dan sebagainya.


3. Audio Yang Jelas
Faktanya kebanyakan orang lebih betah dengan audio yang standart daripada kualitas gambar yang bagus, namun audionya tidak dapat didengar jelas oleh gendang telinga. Jadi selain masalah gambar kamu juga harus memperhatikan kualitas audio untuk filmmu. Untuk memperbagus kamu bisa menggunakan Mic. Jika kamu ingin merekam di tempat bersamaan dengan pengambilan gambar maka saya sarankan menggunakan Mic, atau kamu bisa Dubbing dengan mengisi suara yang kurang jelas di film atau video kamu dengan merekam audio dari pemain dan memasukannya ke dalam filmmu.  Untuk aplikasi edit kamu bisa menggunakan Audacity.


4. Lighting
Pencahayaan adalah salah satu yang amat penting dalam film. Dilokasi yang gelap atau malam hari pencahayaan amatlah dibutuhkan untuk kualitas video yang baik. Dan supaya para penonton juga tidak bosan karena pencahayaan yang kurang baik, oleh karena itu lighting amatlah diperlukan. Kamu bisa menggunakan SoftBox atau kalau kamu ingin mengirit kamu bisa menggunakan lampu LED saja. Pastikan cahaya tidak terlalu berlebihan dan tidak terlalu kurang.

Selamat mencoba, semoga artikel ini bermanfaat dan saya mendapatkan pahala Aamiin..

Published in Artikel
%AM, %31 %229 %2017 %04:%Mar

Jaringan Komputer

Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari komputer, perangkat komputer (baik software maupun hardware) serta perangkat lainnya yang saling terhubung satu sama lain. Setiap komputer atau perangkat jaringan yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
Sharing resources
Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya.
Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama.
Keamanan Data
Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi.

Fungsi Jaringan Komputer
• Mempercepat proses berbagi data (sharing data).
• Lebih hemat dari segi biaya atau sumber daya lebih efisien dari metode / cara lain.
• Menjaga informasi agar tetap andal dan up-to-date.

Jenis-jenis Jaringan Komputer
1. PAN (Personal Area Network)
PAN adalah singkatan dari personal area network. Jenis jaringan komputer PAN adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak tidak terlalu jauh.
2. LAN (Lokal Area Network)
LAN adalah singkatan dari lokal area network. Jenis jaringan LAN ini sangat sering kita temui di warnet-warnet, kampus, sekolah ataupun perkantoran yang membutuhkan hubungan atau koneksi antara dua komputer atau lebih dalam suatu ruangan.
3. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN singkatan dari metropolitan area network. Jenis jaringan komputer MAN ini adalah suatu jaringan komputer dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan suatu lokasi seperti sekolah, kampus, perkantoran dan pemerintahan.
4. WAN (Wide Area Network)
WAN singkatan dari wide area network. WAN adalah jenis jaringan komputer yang mencakup area yang cukup besar. contohnya adalah jaringan yang menghubungkan suatu wilayah atau suatu negara dengan negara lainnya.

Published in Artikel
%AM, %31 %182 %2017 %03:%Mar

Seorang Sistem Analis

Sistem Analis bertanggung jawab atas siklus hidup dari sistem IT yang baru atau yang di modifikasi dari menganalisis pengaturan yang ada untuk menerapkan sistem tersebut nantinya dan memberikan pelatihannya.
Apa yang Sistem Analis lakukan?
Sistem analis menganalisis bagaimana perangkat lunak, perangkat keras dan sistem IT yang lebih luas sesuai dengan kebutuhan bisnis perusahaan mereka atau klien berjalan dengan baik. Mereka membuat rekomendasi untuk perbaikan, memberikan kontribusi untuk spesifikasi sebuah sistem baru, membantu menerapkannya dan memantau efektivitas mereka.

Tanggung jawab seorang sistem analis meliputi :
1. Memeriksa sistem saat ini
2. Berbicara dengan pengguna (pengumpulan persyaratan)
3. Memproduksi spesifikasi untuk sistem baru atau mengadakan perubahan
4. Penghubung dengan Staf IT lainnya seperti programmer untuk menghasilkan sistem baru
5. Menerapkan sistem baru
Mereka juga bertanggung jawab untuk pelatihan pengguna dan umpan balik tersebut. Melakukan Perjalanan adalah kunci dari pekerjaan sebagai seorang analis sistem karena sebagian besar pekerjaannya berhubungan dengan klien.


Seorang Sistem Analis dapat menjadi pengusaha :
• IT atau perusahaan konsultan perangkat lunak
• Organisasi komersial dan industri
• Layanan Sipil
• Perusahaan retail
• Industri jasa
• Lembaga keuangan
Wirausaha adalah hal yang mungkin bagi individu dengan pengalaman beberapa tahun yang relevan. Dan juga pekerjaan yang diiklankan secara online, dengan layanan karir dan oleh agen perekrutan spesialis.

Kualifikasi dan pelatihan yang dibutuhkan seorang Sistem Analis adalah :
Untuk mendapatkan pekerjaan sebagai sistem analis, Anda biasanya membutuhkan gelar teknis atau IT, atau pengalaman dari peran terkait.
Untuk lulusan Seni dan Humaniora (dengan kemungkinan 2,1 derajat) harus mampu menunjukkan minat mereka dalam komputer dan IT, dan program konversi IT pascasarjana juga dapat berguna. Pengusaha sering membutuhkan kandidat untuk memenuhi standar tinggi dalam tes bakat pemrograman.

Keterampilan untuk seroang Sistem Analis :
• Kemampuan analisis yang kuat
• Perhatian dengan detail
• Keterampilan kerja tim
• Keterampilan komunikasi tertulis dan verbal
• Kemampuan interpesonal
• Fleksibel
• Mudah beradaptasi
• Memiliki inisiatif yang tinggi

Published in Artikel